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Swift

Intro

Swift est un langage de programmation objet, compilé et multi-paradigme. Il est conçu pour être rapide, sûr et expressif.

Le projet open-source, et son développement est géré par Apple qui en est le principal contributeur. Il a été concu à l'origine pour être utilisé avec les systèmes d'exploitation iOS, macOS, watchOS et tvOS, mais un support non-officiel existe pour les distributions Linux.

Historique

Le développement de Swift a débuté en 2010 sous l'impulsion de Chris Lattner, alors ingénieur chez Apple. L'objectif était de créer un langage moderne pour remplacer progressivement Objective-C, tout en restant compatible avec les frameworks existants d'Apple. La première version publique de Swift a été dévoilée lors de la Worldwide Developers Conference (WWDC) d'Apple en juin 2014. Cette annonce a marqué un tournant majeur pour le développement sur les plateformes Apple, offrant aux développeurs un langage plus sûr, plus rapide et plus expressif.

Un an plus tard, lors de la WWDC 2015, Apple a présenté Swift 2.0, apportant de nombreuses améliorations au langage. Mais l'annonce la plus importante fut la décision de rendre Swift open source, concrétisée en décembre 2015.

La version 2.2 de Swift, publiée en mars 2016, a marqué une étape cruciale en étant la première version officiellement open source. Cette ouverture a permis à la communauté de contribuer activement au développement du langage, élargissant ainsi son écosystème au-delà des plateformes Apple.

Septembre 2016 a vu l'arrivée de Swift 3.0, une mise à jour majeure qui a introduit des changements significatifs dans la syntaxe et les conventions de nommage. Cette version a également marqué l'introduction de Swift Package Manager, un outil essentiel pour la gestion des dépendances. Bien que ces modifications aient rompu la compatibilité avec les versions antérieures, elles ont posé les bases d'un langage plus cohérent et plus puissant.

Swift 4.0, lancé en septembre 2017, s'est concentré sur la stabilité et la performance, tout en maintenant la compatibilité avec Swift 3. Cette version a notamment introduit des fonctionnalités de sérialisation améliorées, facilitant la manipulation des données JSON et la création d'encodeurs et de décodeurs personnalisés.

La version 5.0, sortie en mars 2019, a marqué un jalon important avec la stabilisation de l'ABI (Application Binary Interface). Cette avancée a permis une meilleure interopérabilité entre les différentes versions de Swift et a ouvert la voie à une adoption plus large du langage dans le développement système.

Les versions suivantes de Swift ont continué à enrichir le langage. La version 5.9 a introduit un puissant système de macros, offrant aux développeurs de nouvelles possibilités pour générer et manipuler du code. Elle a également apporté des améliorations significatives dans la gestion de la mémoire et les performances, donnant aux développeurs un contrôle plus fin sur ces aspects critiques.

Avec Swift 5.10, l'accent a été mis sur l'amélioration du modèle de concurrence. Cette version a introduit de nouveaux mécanismes pour isoler les données et prévenir les conditions de course, rendant le développement d'applications concurrentes plus sûr et plus efficace.

Comment suivre ce module ?

Ce module peut être suivi en utilisant XCode, ou Swift Playground. Mais il est recommandé de suivre en utilisant XCode.

Pour les utilisateurs de XCode, créez un nouveau projet et choisissez "Playground" pour commencer. Pour les utilisateurs de Swift Playground, ouvrez simplement l'application et créez un nouveau fichier.